Archive for the ‘Social Bookmarks’ Category

Wenn das Spielgeld auch noch wertvoll wird …

Millionen von Menschen sind weltweit über Social Networks miteinander vereinigt und spielen in virtuellen Welten.
Ob man nun nebenher ein einfaches kleines Browsergame oder ein aufregendes und hochkompliziertes MMOPRPG spielt, welches mittlerweile in den Köpfen der Spieler einem Hobby gleichgestellt ist, bleibt der Grundgedanke überall der gleiche:

Der Bedarf an den virtuellen Gütern ist von den Publishern bewusst erzeugt und der Wert ensteht nun in den Köpfen der Spieler. Umso mehr ich als Publisher solch eines Spiels solch einen Bedarf erzeuge desto mehr Menschen haben an diesen eigentlich nicht existierenden Gütern Bedarf und sie werden plötzlich wertvoll plötzlich in der realen Welt.

Via Ebay werden Spielaccounts verkauft .. ach nein nur die aufgewendete Zeit .. anders geht es nicht laut den AGB´s der Publisher. Auf der anderen Seite der Medallie bezahlen Firmen bezahlen viel Geld für virtuelle Niederlassungen.. sowas nennt man denn schlicht und einfach Werbung 😉

Ein Beispiel wäre das hier:

Echtzeit-Werbung in Online-Games am Start
Zitat:

Zum ersten Mal wird in dem Spiel Werbung von RealNetworks zu sehen sein, die nicht fix vorgegeben ist, sondern beimSpielen im Internet austauschbar ist. Die Technologie des New Yorker Unternehmens Massive erlaubt nicht nur die Platzierung von Werbung während eines laufenden Online-Games, sondern misst auch den Impact der Werbung ähnlich wie beim TV-Werbespot.

Toll nicht ? Nu haben wir auch die Fernsehwerbung demnächst beim Onlinespielen .. ich stell mir das mal bildlich vor :
Mitten im wilden Bosskampfgemetzel (ich nehme mal an der Boss ist ein Wal) kommt dann auf einem dezent im Hintergrund eingeblendeten Werbeplakat eine Greenpeace Einblendung „Rettet die Wale“. Ich glaub ich würde vor Lachen vom Stuhl kippen und der arme Avatar haucht sein Leben aus 🙂  Nuja im Itemshop gibts was zum Wiederbeleben für 55 Coins und Greenpeace hat gewonnen weil der Wal hat überlebt .. alles schick 😀

Auch die Spielewährungen und Besitztümer der Accounts werden mittlerweile munter gehandelt. Jeder wer schon mal so ein Spiel angetestet hat hat den Begriff Goldseller schon mal bewusst oder unterbewusst wahrgenommen .. das ist mir dann später ein extra Thema wert..

In manchen Onlineportalen lassen sich die Währungen von Rollenspielen auch direkt in bares Geld tauschen.

An dieser Stelle nenn ich extra keine Namen .. weil ich keine kostenlose Werbung machen 😛

Ganz wie im realen Leben gibt es auch in den virtuellen Welten inzwischen wertvolle Marken und Produkte.Die Wechselkurse von Spielgeld in echte Scheine ähneln bereits teilweise einem Aktienmarkt .

Alles ist möglich …

Doch warum überhaupt für Bildschirmpixel Geld ausgeben? Menschen investieren sechsstellige Beträge in virtuelle Items welche es eigentlich gar nicht gibt. Und andere wiederrum verdienen viel Geld damit – so sieht die Welt der virtuellen Güter aus. Man muss wohl sehr an eine Sache glauben, damit sie einen Wert bekommt.

Vor fünf Jahren erregte ein gewisser Jon Jacobs, Nickname Neverdie, Aufsehen, als er für Items in einem Online-Spiel  100 000 echte Dollars (zirka 78 000 Euro) ausgab. Doch es geht noch besser.

Ein gewisser Buzz „Erik“ Lightyear kaufte 2010 Items  für über drei Millionen Spielgeld. Der Umrechnungskurs der virtuellen Währung in echte US-Dollar war zu diesem Zeitpunkt 1:10.

Viel Spass beim Suchen nach dem Spiel .. genug Infos für google sind vorhanden 🙂

Ich könnte nun auch aus meinem persönlichen Nähkästchen plaudern .. aber das wär ja nur ein Spieler in einem Browsergame 🙂

Was manchen Leuten bei solch Käufen durch den Kopf geht vermag ich ehrlich gesagt nicht nachzuvollziehen .. aber glücklicherweise sind ja alle Menschen unterschiedlich.

Das nächste mal : Ein Ausblick auf die virtuelle Ökonomie

Euer Woxi

Heute schon nach deinem eigenen Namen gegoogelt ?

Es ist echt erstaunlich wo und wie man alles über sich selbst herrausfinden kann…

Hier mal am Beispiel von mir:

Treffer #1 .. ja hier bin ich angemeldet 🙂

Ingo Freutel (WoxiBlogger) on Twitter
Name Ingo Freutel; Location Berlin; Web http://woxi.wordp… Bio https://woxi.wordpress.com/about. 80 Following · 44 Followers · 34Updates · Favorites …
twitter.com/woxiblogger – Im Cache – Ähnlich

Treffer #2 .. auch klar

Ingo Freutel – — – Computerspiele | XING
Ingo Freutel, Berlin, computer networking, computerspiele, computer software, Erstellung und Pflege von, Internetseiten, im Kundenauftrag Konzeption, …
http://www.xing.com/profile/Ingo_Freutel – Im Cache – Ähnlich

Treffer #3 .. noch so ein Social Bookmark

Ingo Freutel | Facebook
Ingo Freutel ist bei Facebook.Facebook ermöglicht den Menschen das Teilen von Inhalten mit anderen und vernetzt die Welt.
de-de.facebook.com/…/Ingo-Freutel/100000006004032 – Im Cache – Ähnlich

Treffer #4 .. ja wer schreibt der bleibt 😀

abgeordnetenwatch.de: Internet-Sperren
18. Juni 2009 … Bild: Ingo Schmitt, Ingo Schmitt CDU Berlin-Charlottenburg-Wilmersdorf …… von: Ingo Freutel, am: 18.06.2009 13:57 …
ptrace.fefe.de/zensurgesetz-abstimmungsverhalten.html – Ähnlich

Treffer #5 .. das hat mich nun verwundert .. stammt aber von mir ^^

[GAMEPORT] Fw: Gangwars
Liebe Grüße Nathalie —– Original Message —– From: „Ingo Freutel“ To: Sent: Monday, February 16, …
http://www.blindzeln.net/pipermail/…/2004…/000666.html – Im Cache – Ähnlich

Treffer #6 .. cool eine Webseite habe ich auch .. Respekt

Doktor-hard.de – Quarkbase, everything about a website
– [ Diese Seite übersetzen ]
doktor-hard.de is active. doktor-hard.de has very low traffic making it difficult to be monitored. Domain Owner is Joerg-Ingo Freutel.
http://www.quarkbase.com/show/doktor-hard.de – Im Cache – Ähnlich

Wohin will ich nun ?

Wir melden uns bei so vielen Social Networks an, ohne dabei zu beachten was wir über uns preisgeben ..

Privatsphäre ist eine rar gewordene Ressource aber sie erfüllt auch zentrale Funktionen:

Die Möglichkeit zum Rückzug von sozialer Überwachung und das Ausleben und Ausprobieren der eigenen Persönlichkeit ist notwendig für die persönliche Entwicklung wie auch der Schutz vor gesellschaftlich bedingten Spannungen und Gelegenheit zur Erholung.

Sie gibt uns Gelegenheit, gewonnene Eindrücke zu verarbeiten, zu bewerten und neue Schritte zu planen und die Möglichkeit, den Intimitätsgehalt von sozialen Kontakten zu regulieren und Preisgabe privater Informationen auf vertraute Personen zu beschränken.

Es scheint nun, daß wir in unserem Zeitalter so etwas nicht mehr brauchen …

Die Selbstoffenbarung wird im Web 2.0 positiv verstärkt, insbesondere in Social Networking Sites ist die Preisgabe privater Daten öffentliche Norm und wird allgemein erwartet. Eine Selbstoffenbarung wird meist durch die Aufnahme in die Community belohnt.

Der Nutzen des Web 2.0 verstärkt sich ja erwiesenermaßen mit steigendem Grad der Selbstoffenbarung: Facebook-User, die mehr private Informationen von sich preisgeben, haben auch eine höhere Anzahl von Kontakten und Lokalisten-User, die ihr Foto nicht online stellen werden mit alterndem Alias „bestraft“.

Das finde ich bedenklich und folgende Fragen stellen sich mir :

Wird Bereitschaft zur Offenbarung privater Informationen durch die regelmäßige Nutzung des Social Web zur Normalität ?

Ergibt sich durch die Nutzung des Social Web ein Zuwachs sozialer Ressourcen ?

Führt die Selbstoffenbarung im Social Web zu Konflikten mit Freunden, Familie oder Arbeitgebern?

Wird sich das das Bewusstsein für die mit der Veröffentlichung privater Informationen bei längerfristiger Nutzung des Social Web in dieser Hinsicht verändern und welche Risiken enstehen dabei ?

Diese Fragen werde ich versuchen in meinen nächsten Beiträgen zu beantworten … ihr könnt mir aber gerne mit euren Antworten helfen 🙂

Euer Woxi