Worum geht es ? OnLive Neben den Konsolen- und Hardwareherstellern könnten die Browsergames eines der größten Opfer dieser Entwicklung sein. 7 Jahre Entwicklungsdauer und die Unterstützung großer Spieleproduzenten wie Electronic Arts, THQ und Ubisoft zeigen es: Die Betreiber meinen es wirklich ernst. Die technische Idee beruht auf dem Begriff Cloud Computing. Gernauer heißt das: Der [...]
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1 Jun
Clientspiele – Spass zum Nulltarif
In einem Browsergame bin ich froh wenn die Textnachricht „Sie haben ein Raumschiff abgeschossen“ mit einem Bild bekräftigt wird .. in einem Client gibt es eine actiongeladene 3d Raumschlacht in Echtzeit… Ein Clientspiel verspricht Spieltiefe bei gleichzeitig intuitiverer Bedienung mehr Atmosphäre und mehr Action. In der Anfangszeit bestanden die Online-Spiele vor allem aus Text-Adventures, MUDs [...]










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